PAPE
RDO
G
GAMES
首页
Home
了解我们
Nav
服务介绍
Nav
参与项目
Nav
核心团队
Nav
联系我们
Nav
DIGITAL ART
VFX SERVICE PROVIDER
我们致力于成为业内优质的美术供应商,同时也为行业输
送
年轻而优秀
的
美术制作人才
10+ 300+ 79+
团队经验 全球设计师 合作研发
关于佩岛
/ BRAND STORY
核
心团队成员来自育碧 (UBIsoft), 维塔士 (Virtuos), 麻辣马 (EA-Spicy Horse) 在游戏及影视视觉行业均拥有10年以上的工作经验,参与过多款国内外知名AAA 级游戏的美术制作,游戏CG片头,和多款移动端游戏的完整合作开发。能够高质量的完成各类基于游戏引擎的二次合作开发,影视CG 和游戏美术全流程项目。
Cha
racte
r
3D现时代角色制作、3D次时代角色制作 (传统次时代流程)、3D次时代角色制作 (PBR 物理光照流程)、
3渲2角色制作、CG 美宣类角色制
作。
Animation/
Ilustrations
3D 角色动作、插画概念设计、插画、立绘
Environment
3D现时代场景制作、3D 次时代场景制作 (传统次时代流程)、3D次时代场景制作 (PBR 物理光照流程)、3D关卡地编制作、3渲2场景制作
我们参与的项目
/ case
我们与业内极具影响力的品牌和企业进行合作,也助力崭新的研发团队,帮
助他们实现
最佳的视觉艺术效果.
参与项目
腾讯游戏
心动网络
更多其他
MORE
我们的合作伙伴
/ PARTNER
我们致力于在为客户提供高品质产品的同时,为其提供安全有效的知识产权保护
核心团队
/ TEAM
我们拥有涉及使用多种引擎的项目制作经验
列表多图
Toby.T 创始人CEO;毕业于CalArts, 拥有 15 年游戏行业经验,曾任职维塔士、育碧,担任艺术总监兼制作人。参与《MMA》《英雄联盟》《杀戮地带 3》《剑灵》等知名 3A 大作开发
Daniel 美术经理;曾任职于 Virtuos 等多家国内外知名企业与工作室,参与制作过《刺客信条系列》等多款国内外 AAA 级大作。
Saddick 美术经理;十余年资深游戏美术从业者,就职于艺电、麻辣马,任角色总监。主导《爱丽丝:疯狂回归》核心角色设计,其作品获 “年度最佳游戏角色” 奖,擅长角色全流程制作与团队管理。
Leo 10 年游戏行业资深从业者,曾先后就职于 Epic Games、米哈游,3D艺术组长。主导《堡垒之夜》、《崩坏:星穹铁道》等游戏美术的制作。
Alex 毕业于罗德岛设计学院,12 年游戏美术经验,曾任职暴雪、网易。担任高级场景设计师,参与《暗黑破坏神 4》《永劫无间》等 3A 大作,以细腻场景搭建营造沉浸体验。
Simon 毕业于南加州大学,拥有 13 年游戏制作经验,曾在索尼互动娱乐、莉莉丝担任 3D组长。主导《战神:诸神黄昏》、《剑与远征》等多部3D游戏的
制作。
Max 9 年游戏动画领域专家,曾任职卡普空、腾讯光子工作室。担任动画总监,参与《鬼泣 5》战斗动作设计、《和平精英》角色动画制作,以流畅动作设计赋予角色生命力。
“我们拥有多平台的制作经验,为客户提供高标准的服务”
联系我们 ▶